最近总看到有人问《英魂之刃手游》值不值得入坑,作为一个开服就注册的老玩家,今天必须掏心窝子说几句。这游戏刚上线时确实火过一阵子,但现在嘛...(长叹)说实话,要不是为了写这篇测评,我可能早就卸载了。从核心玩法到运营套路,处处藏着让人血压飙升的设计,新人入坑前可得仔细想清楚!
一、玩法越改越离谱 这真是MOBA游戏?
先说最要命的――玩法缝合怪的毛病越来越严重。官方可能觉得传统5v5推塔不够刺激,硬生生往里塞了自走棋、吃鸡、卡牌养成...(摊手)结果现在匹配界面比超市促销海报还花哨。
- 排位赛机制奇葩:青铜段位能匹配到王者,你问客服?人家回"玩家活跃度不足"
- 英雄平衡性崩坏:新英雄永远吊打老角色,逼着你氪金买新爹
- 地图设计不合理:野区路线七拐八绕,经常转角遇到五个大汉
二、匹配系统是玄学 单排玩家心凉透
记得有次我白银段位单排,系统硬塞给我三个挂机队友。打完看对手资料――好家伙!三个省级标玩家带两个代练。找客服投诉?机器人回复倒是挺快:"建议您提升自身实力呢~"
"输赢全看系统安排"现在成了玩家间流行语,有老哥统计过:
连续三胜后必遇坑队友的概率高达82%
三、氪金套路深似海 不充钱寸步难行
本以为皮肤加属性已经是底线,没想到还有更绝的――限定英雄只能抽奖获得。上次新出的剑仙角色,保底要648大洋。更骚的是这英雄上线一周后就被暗削,官方解释是"平衡性调整"。
氪金项目 | 平均花费 | 实际效果 |
---|---|---|
月卡 | 30元 | 每日领30钻石 |
战令 | 88元 | 肝满60天拿皮肤 |
抽奖 | 200元/次 | 0.5%出传说皮肤 |
四、社交系统成摆设 组队比登天还难
游戏里的公会系统就是个笑话,活人不超过10个的公会占7成。上次想找车队上分,在世界频道喊了半小时,回复我的除了广告机器人,就是卖外挂的。
- 好友系统经常显示在线却无法邀请
- 组队语音延迟堪比国际长途
- 举报系统形同虚设
五、优化问题老生常谈 千元机玩家快逃
我用的骁龙888手机,团战帧数能掉到18帧你敢信?更离谱的是,每次更新包都超过1G,但实际更新内容就调整了几个数字。
贴吧有玩家做过测试:
同样画质下,《英魂之刃》的功耗比《王者荣耀》高出40%
六、新人劝退大礼包 萌新活不过三天
现在的新手教程还是三年前的老版本,教的内容和实战完全脱节。最坑的是7天签到送满级号的骚操作――老玩家小号直接碾压真萌新,这谁顶得住?
- 新手期匹配人机都打不过
- 成长任务要求单局15杀
- 商城推荐全是氪金道具
七、同类竞品对比 这些游戏不香吗?
说实话,现在MOBA手游选择太多了。要是注重竞技公平性,可以试试《曙光英雄》;喜欢二次元画风,《非人学园》它不香吗?就算要玩老牌MOBA,《王者荣耀》的优化和赛事体系也成熟得多。
数据说话:
《英魂之刃》近三个月日活下降37%
应用商店差评中"骗氪"关键词出现率第一
总结建议
写到这里,突然想起开服时和兄弟们开黑的日子(苦笑)。现在的《英魂之刃》就像被资本裹挟的提线木偶,初心早就丢得一干二净。如果你是以下几类玩家,建议直接绕道:
- 追求公平竞技的硬核玩家
- 不想氪金的平民玩家
- 手机配置一般的玩家
- 想要健康社交的玩家
当然,要是你就喜欢这种"充钱就能变强"的设定,或者单纯想体验被虐的快感...(摊手)那请自便吧。反正我写完这篇就要卸载了,江湖不见!
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